MFC中数据的保存和打开有三种处理方式:
第一种:CFileDialog + CFile数据结构体 使用传统的File类,通过这个类的Open、write、read等函数对要保存的数据进行保存。但是使用这种方式保存,就需要将要保存的数据定制成一个结构体,以结构体的对象对数据进行保存。使用这种方式存储数据,有可能会造成数据存储控件的浪费,并且操作不方便。
第二种:CFileDialog + CFile+ CArchive: 使用CArchive这个类,CArchive类对CFile类再封装之后不再使用结构体作为储存单元,把每条信息的的各个字段按照固定顺序存取即可,并且字符串都是按照实际长度进行储存de存储的结构也非常紧凑。CArchive类其中大量重载了“operator<< ”和“opertor >>”函数,使用各种类型数据的文件存储更加方便;CArchive类的输出输入功能,仿制了标准的C++的fstrean类的输入输出符号被CDocument类引用后就巧妙的搭建起序列化高级存储结构。
第三种:CFileDialog + CDocument: 使用CDocument类的序列化存储结构那是的数据的存取操作非常的方便。只要调用OnOpenDocument或者OnSaveDocument函数CDocument类内部就会自动构建好CArchive对象,在Serialize虚函数中提供开发者带入的存取数据。CDocument类实现序列化存储的核心是Serialize函数,他既负责用户数据保存也负责数据的加载。、Serialize函数通过参数(CArchive::IsStoring)判断任务性质如果是正在执行保存任务,则调用输出符号,将用户输入的数据保存到文件中,否则调用输入符号将文件中存储的数据提取到应用程序中。
以上这三种方式都可对数据进行存储,每一种方式都是有上一种方式的封装和继承。在以上三种方式中CFileDialog类是打开一个文件选择窗口,选择文件的保存/打开的文件名称和位置。
下面就是对这几种存储方式的使用实例:
第一种:CFileDialog + CFile+数据结构体
1、创建数据存储结构体
struct SDate
{
int nub;
char name[40];
COleDateTime join;
};
2、使用CFileDialog+CFile进行存储数据
void CDocumentDlg::OnSave()
{
LPCSTR szFilter = "信息文件(*.fff)|*.ff|所有文件|(*.*)|*.*||"; //设置文件过滤器
CFileDialog fileDlg(false,"*.ff",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter); //设置文件打开/保存的弹出框
if(IDCANCEL == fileDlg.DoModal())
return;
CString szfile = fileDlg.GetPathName();
CFile file;
if (!file.Open(szfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite))
{
AfxMessageBox("保存数据失败!");
return;
}
int i = 0,ncount = m_list.GetItemCount();
SDate date;
while(i { date.nub = atoi(m_list.GetItemText(i,0)); CString time = m_list.GetItemText(i,2); m_list.GetItemText(i,1,date.name,sizeof(date.name)); date.join.ParseDateTime(m_list.GetItemText(i,2)); file.Write(&date,sizeof(date));//将结构体中数据存储到文档中。 i++; } } 3、使用CFileDialog+CFile进行打开数据 void CDocumentDlg::OnOpen() { LPCSTR szFilter = "信息文件(*.fff)|*.ff|所有文件|(*.*)|*.*||"; //设置文件过滤器 CFileDialog fileDlg(TRUE,"*.ff",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter); //设置文件打开/保存的弹出框 if(IDCANCEL == fileDlg.DoModal()) return; CString szfile = fileDlg.GetPathName(); CFile file; if (!file.Open(szfile,CFile::modeRead|CFile::shareDenyNone))//打开文件 { AfxMessageBox("保存数据失败!"); return; } m_list.DeleteAllItems(); int i = 0; SDate date; CString str; while(file.Read(&date,sizeof(date)) == sizeof(date))//将文档中的数据读取到结构体中 { str.Format("%d",date.nub); m_list.InsertItem(i,str); m_list.SetItemText(i,1,date.name); m_list.SetItemText(i,2,date.join.Format("%Y-%m-%d")); i++; } } 第二种:CFileDialog + CFile+ CArchive 1、使用CFileDialog + CFile+ CArchive进行数据的保存 void CMainView::OnFileSaveAs() { LPCSTR szFilter = "信息文件(*.fff)|*.fff|所有文件|(*.*)|*.*||"; //设置文件过滤器 CFileDialog fileDlg(false,"*.ff",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter); //设置文件打开/保存的弹出框 if(IDCANCEL == fileDlg.DoModal()) return; CString szfile = fileDlg.GetPathName(); m_path = szfile; CFile file; if (!file.Open(szfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite))//通过CFileDialog 选择打开的位置,打开要保存的文件 { AfxMessageBox("保存数据失败!"); return; } CArchive chive(&file,CArchive::store);//CFile对象是永久数据的最终的源或目标。 int i = 0,ncount = m_list.GetItemCount(); chive << ncount; //使用<<将数据存入到文档 COleDateTime time; while(i { chive << m_list.GetItemText(i,0);//使用<<将数据存入到文档 chive << m_list.GetItemText(i,1);//使用<<将数据存入到文档 chive << m_list.GetItemText(i,2);;//使用<<将数据存入到文档 i++; } } 2、使用CFileDialog + CFile+ CArchive进行数据的打开 void CMainView::OnOpen() { if (m_bModify) { Chick(); } LPCSTR szFilter = "信息文件(*.fff)|*.fff|所有文件|(*.*)|*.*||"; //设置文件过滤器 CFileDialog fileDlg(TRUE,"*.ff",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter); //设置文件打开/保存的弹出框 if(IDCANCEL == fileDlg.DoModal()) return; m_path = fileDlg.GetPathName(); CFile file; if (!file.Open(m_path,CFile::modeRead|CFile::shareDenyNone)) { AfxMessageBox("保存数据失败!"); return; } CArchive chive(&file,CArchive::load); COleDateTime time; m_list.DeleteAllItems(); int i = 0,nnub = 0,ncount = 0; CString str; chive >> ncount; while(i { chive >> str; m_list.InsertItem(i,str); chive >> str; m_list.SetItemText(i,1,str); chive >> str; m_list.SetItemText(i,2,str); i++; } m_bModify = TRUE; } 第三种:CFileDialog + CDocument: 这种方式比较复杂一些,需要在MFC选择文档视图结构的时候使用。 1、使用CFileDialog + CDocument:对数据进行保存 1)、当有保存信号之后,会使用CDocument对象调用OnSaveDocument函数进行存储。 void CMainView::OnSave() { if (m_path.IsEmpty()) { LPCSTR szFilter = "信息文件(*.fff)|*.fff|所有文件|(*.*)|*.*||"; //设置文件过滤器 CFileDialog fileDlg(false,"*.ff",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter); //设置文件打开/保存的弹出框 if(IDCANCEL == fileDlg.DoModal()) return; CString szfile = fileDlg.GetPathName(); m_doc.OnSaveDocument(szfile);//调用CDocument类中的OnSaveDocument函数进行数据存储 return; } m_doc.OnSaveDocument(m_path); } 2)、打开文件,同样打开文件的时候也是有CDocument类调用函数OnOpenDocument,在这个函数中同样最后要调用CDocument中的Serialize这个函数。只不过在调用的时候CDocument有一个变量ar.IsStoring(),如果这个变量为True的话则是存储,为FALSE的话则是打开。 void CMainView::OnOpen() { if (m_doc.IsModified()) { Chick(); } LPCSTR szFilter = "信息文件(*.fff)|*.fff|所有文件|(*.*)|*.*||"; //设置文件过滤器 CFileDialog fileDlg(TRUE,"*.ff",NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter); //设置文件打开/保存的弹出框 if(IDCANCEL == fileDlg.DoModal()) return; m_path = fileDlg.GetPathName(); m_doc.OnOpenDocument(m_path); } 2、调用CDocument类中的OnSaveDocument函数进行数据存储的时候,CDocument类会调用派生类中的Serialize函数,实际进行数据的存储。 void CSDIDoc::Serialize(CArchive& ar) { POSITION pos = GetFirstViewPosition(); while (pos) { CView* pView = GetNextView(pos); pView->Serialize(ar); } } 3、CView类中自定义的的Serialize函数,实际上存储的算法都在这个函数中 void CMainView::Serialize(CArchive &ar) { if (ar.IsStoring()) { int i = 0,ncount = m_list.GetItemCount(); ar << ncount; while(i { ar << m_list.GetItemText(i,0); ar << m_list.GetItemText(i,1); ar << m_list.GetItemText(i,2);; i++; } AfxMessageBox("保存成功"); } else { m_list.DeleteAllItems(); int i = 0,nnub = 0,ncount = 0; CString str; ar >> ncount; while(i { ar >> str; m_list.InsertItem(i,str); ar >> str; m_list.SetItemText(i,1,str); ar >> str; m_list.SetItemText(i,2,str); i++; } m_doc.SetModifiedFlag(TRUE); } }